Nunca jugaste y querés arrancar. Esta guía te lleva de cero a bajar cartas con confianza en 5 minutos.
Lo básico en 30 segundos
El Truco es un juego de engaño y apuestas. No siempre gana el que tiene mejores cartas: gana el que mejor miente, apuesta y lee al rival. Se juega con 40 cartas españolas y cada jugador recibe 3.
Paso a paso de una mano
1.Se reparten 3 cartas a cada uno. Uno es "mano" (juega primero y gana los empates) y el otro es "pie".
2.La primera ronda es la más importante. Antes de tirar, es el momento de cantar envido o flor si tenés buenos tantos.
3.Se juegan 3 rondas (bazas). En cada una, cada jugador tira una carta y gana la más alta según la jerarquía. Quien gana 2 de las 3 rondas, gana la mano.
4.El truco se puede cantar en cualquier momento para subir la apuesta por la mano: Truco (2), Retruco (3), Vale cuatro (4).
5. Si tu mano es un desastre, te vas al mazo y perdés lo mínimo. Saber retirarse a tiempo es parte del juego.
¿Cuándo cantar envido?
El envido se juega con dos cartas del mismo palo: sumás 20 + los valores (las figuras valen 0). Con 27 o más, casi siempre conviene cantar. Con menos de 22, mejor no arriesgar… salvo que quieras mentir para robar el tanto.
💡 Tip de mano: ser "mano" gana los empates de envido. Con la misma cantidad de tantos, animate a cantar más seguido si sos mano.
Trucos para ganar
Escondé el ancho. Si tenés la carta más fuerte, a veces conviene abrir tirando bajo para que el rival se confíe.
Faroleá. Cantar truco con mano floja funciona contra el que se achica fácil.
Contá lo que salió. Si ya se jugaron las cartas bravas, las tuyas medias valen oro.
Leé al rival. El que canta rápido suele tener; el que duda, suele mentir.
La mejor forma de aprender es jugando. Probá una mano ahora: